Mr. P Deutsch Aktentaschen starten! Neue Brawler-Skins für Januar 2021

Mr. P Deutsch ist ein verärgerter Gepäckführer, der wütend Koffer auf Gegner wirft. Sein Super ruft die Räuber-Torhüter an, um ihm zu helfen. Mr P. ist ein verärgerter Gepäckabfertiger, der seine Gegner wütend mit Koffern bewirft. Sein Super ruft die Roboter-Torwächter zu Hilfe. Mr. P ist ein mythischer Kämpfer mit mäßigem Gesundheits- und Schadensoutput.
Er greift mit Koffern an, die beim Treffen eines Feindes abprallen und zusätzlichen Schaden verursachen, und sein Super setzt eine Operationsbasis ein, die regelmäßig Robo-Träger hervorbringt, die Feinde verfolgen und angreifen. MR. P DEUTSCh BrAWl StArs Brawler mythische Leitfaden 2021 Kampfform, werfen Aktentaschen, Zeigen super, Tipps und Ratschläge, um besser
Mr. P Deutsch
CONTENIDO
Sein erstes Gerät, Service Bell, erhöht den Schaden und die Gesundheit des aktuellen Torhüters erheblich. Sein zweites Gerät, Porter Reinforcements, erzeugt einen schwächeren Torwart am Ende der nächsten Angriffsreichweite von Mr. P Deutsch. Die erste Star Power von Mr. P, Handle With Care, lässt seinen Hauptangriff am Ende seiner Reichweite abprallen, auch wenn er keine Wand trifft. Seine zweite Sternenmacht, Drehtür, lässt seine Träger früher erscheinen, wenn die aktuelle zerstört wird.
Mr. P Deutsch | |
---|---|
Seltenheit | Mythisch |
Klasse | Premium-Shooter |
Bewegungsgeschwindigkeit | 720 |
Gesundheit
Level | Gesundheit |
---|---|
1 | 2900 |
2 | 3045 |
3 | 3190 |
44 | 3325 |
55 | 3480 |
66 | 3625 |
77 | 3770 |
8 | 3915 |
9-10 | 4060 |

Angriff: Ihr Koffer, Sir!
Mr. P Deutsch wirft mit wütender Absicht einen schweren Koffer. Wenn der Koffer auf ein Hindernis oder einen Gegner trifft, prallt er von diesen ab, landet mit einer Explosion und verursacht Flächenschaden.

Mr. P wirft einen Koffer auf einen Feind. Wenn der Koffer ein Ziel oder eine Wand trifft, prallt er von ihnen ab und verursacht Flächenschaden, indem er auf den Boden trifft.
Angriff | |
---|---|
Reichweite | 7 (Lange) 10 (Sorgfältige Handhabung des Griffs) |
Neu laden | 1,6 Sekunden (normal) |
Supergebühr pro Treffer | 16.74% |
Projektilgeschwindigkeit | 300, 1000 (Prallen) |
Angriffsbreite | 1.33 |
Level | Schaden treffen |
---|---|
1 | 720 |
2 | 756 |
3 | 792 |
44 | 828 |
55 | 864 |
66 | 900 |
77 | 936 |
8 | 972 |
9-10 | 1008 |
Super: Träger! Angriff!
Mr. P Deutsch stellt die Homebase für seine Robo-Träger bereit. Er hat die kleinen Roboter mit Pinguinkopf umprogrammiert, um Gegner (und widerspenstige Gäste) anzugreifen und zu belästigen. Mr. P Deutsch wirft eine Homebase mit mäßiger Gesundheit. Es kann überall in kurzer Entfernung von Mr. P. geworfen werden. Die Heimatbasis ist stationär und bringt Robo-Träger mit sehr geringer Gesundheit und geringem Schaden hervor, um Mr. P und seinen Verbündeten zu helfen.
Die Träger bewegen sich relativ schnell auf das nächste Ziel zu, und wenn sie in die Reichweite des Ziels gelangen, halten sie an und schießen es mit mäßig kurzen Schüssen. Die Träger werden so lange laichen, bis die Heimatbasis zerstört ist. Es kann jedoch immer nur ein Robo-Porter von Mr. Ps Super auf dem Schlachtfeld sein. Die Heimatbasis hat eine Verzögerung von 4 Sekunden, bevor sie einen weiteren Robo-Porter spawnen kann, nachdem einer zerstört wurde. Es kann immer nur eine Heimatbasis auf dem Schlachtfeld geben
Stellare Kräfte
Mit Vorsicht behandeln
Mr. Ps überfüllte Koffer hüpfen und platzen, selbst wenn sie kein Ziel oder Hindernis treffen. Diese Sternenkraft ermöglicht es dem Hauptangriff von Mr. P, abzuprallen, auch wenn er kein Ziel trifft. Dies erhöht seine maximale Reichweite auf 10 Kacheln; Es gibt jedoch einen Breakpoint nach dem Bounce, der den Angriff verlangsamt. Diese Sternenkraft beeinflusst den Spawnpunkt von Trägerverstärkungen.
Drehtür
Die Robo-Träger erscheinen 3 Sekunden schneller, nachdem sie besiegt wurden. Diese Star Power lässt die Träger schneller spawnen, wenn der eine besiegt wird. Normalerweise dauert es 4 Sekunden, nachdem ein Träger ausgeschaltet wurde, aber Revolving Door verkürzt ihn um 3 Sekunden, so dass ein neuer 1 Sekunde nach dem Besiegen des vorherigen erscheint, wodurch sie viel schneller respawnen.

Super | |
---|---|
Reichweite | 5 |
Supergebühr pro Treffer | 5.59% |
Projektilgeschwindigkeit | 1196 (Heimatbasis) 2500 (porter) |
Superbreite | 0.67 |
Porter Range | 4.67 |
Porter Reload | 0.7 seconds |
Porter Movement Speed | 800 |
Level | Base Healt | Porter Healt | Porter Damage |
---|---|---|---|
1 | 2200 | 1400 | 260 |
2 | 2310 | 1470 | 273 |
3 | 2420 | 1540 | 286 |
4 | 2530 | 1610 | 299 |
5 | 2640 | 1680 | 312 |
6 | 2750 | 1750 | 325 |
7 | 2860 | 1820 | 338 |
8 | 2970 | 1890 | 351 |
9 - 10 | 3080 | 1960 | 364 |
Gadgets
Service Bell
Mr. P verstärkt seinen aktuellen Träger, indem er seinen Schaden um 150 und seine Gesundheit um 1000 erhöht. Mr. P erhöht den Schaden des aktuellen Trägers am Leben um 150 und seine Gesundheit um 1000. Dies gilt nur für den einen Träger auf dem Schlachtfeld. Dadurch wird auch der Träger auf maximale Gesundheit geheilt. Der polierte Träger erscheint größer mit einem violetten verstärkten Effekt (ähnlich einem Energy-Drink-Effekt). Mr. P muss sich innerhalb von 12 Feldern von seinem aktuellen Träger befinden, um dieses Gerät verwenden zu können. Buffs werden nur einmal auf einen Träger angewendet.
Trägerverstärkungen
Der nächste Angriff wird einen schwachen Träger hervorbringen, wo der Angriff landet. Der nächste Hauptangriff von Mr. P wird am Ende der Angriffsreichweite einen Träger hervorbringen, der mechanisch mit seinem Super identisch ist. Träger, die von diesem Gerät gespawnt wurden, haben die Hälfte der Gesundheit und 77% des Schadens eines Trägers, der von Mr. Ps Super gespawnt wurde. Sie werden auch optisch kleiner sein als ihre Super-Pendants. Die Träger, die von seinem Gerät gespawnt wurden, verschwinden nicht, selbst wenn Mr. P ein anderes Gerät verwendet, sodass mehrere Träger gleichzeitig auf dem Schlachtfeld sein können.
Sein Angriff wird immer noch seinen Basisschaden verursachen, bevor er einen Träger hervorbringt, und dieses Gerät kann von seiner Star Power Handle With Care beeinflusst werden. Über Mr. Ps Kopf leuchtet ein Gadget-Symbol, das die Verwendung dieses Gadgets signalisiert, sowie ein leuchtender Angriffs-Joystick. Die Abklingzeit dieses Gadgets beginnt, nachdem dieser Angriff abgeschossen wurde.
Tipps
- Der Angriff von Mr. P ist insofern einzigartig, als er abprallt, nachdem er eine Wand oder einen Brawler getroffen hat. Wenn Sie Angriffe auf Wände werfen, können Sie Feinde dahinter wie einen Werfer treffen. Dies funktioniert nur bei Wänden mit einer Dicke von einer Kachel. Wenn Sie einen Brawler treffen, kann der Angriff ihn erneut treffen, wenn er stillsteht oder vor Ihnen wegläuft, wodurch Ihr Schaden pro Treffer gegen fliehende Ziele effektiv verdoppelt wird.
- In den Events Boss Fight, Robo Rumble und Big Game kann sich Mr. Ps Super als sehr nützlich erweisen, da die Feinde die Träger weiterhin zerstören können, aber wenn einer zerstört wird, spawnt ein anderer, um seinen Platz einzunehmen. Seine Drehtür-Sternmacht macht dies zu einer Bedrohung.
- Baue weiterhin eine Heimatbasis auf, wenn du die Kontrolle über die Lanes in Gefechten übernimmst. Mr. P's Super kann konstant aufgeladen werden, wodurch sie mit ihrem Super schneller die Kontrolle behalten können. Es bedeutet auch, dass es sicher ist, die Basis weiter in das Schlachtfeld zu bringen, wo sie von mehr Nutzen sein kann. Beachten Sie, dass es manchmal besser ist, eine neue Heimatbasis zu spawnen, als darauf zu warten, dass ein Träger spawnt, da ein Träger sofort spawnt, wenn er abgesetzt wird (obwohl dies wirklich nur ohne seine Drehtürsternkraft erforderlich ist).
- Mr. P's Handle With Care Star Power lässt seine Koffer auch dann hüpfen, wenn sie keinen Feind oder ein Hindernis treffen, was ihn in offenen Bereichen bedrohlicher macht und seine Reichweite effektiv erhöht.
- Mr. P ist aufgrund seiner Pseudo-Werfer-Attacken und seiner Reichweite ein sehr vielseitiger Brawler. Die Bewegung und Position des Feindes zu beachten, kann entscheidend sein, wenn es darum geht, maximalen Schaden mit dem Abprall seines Angriffs zu verursachen.
- Auf Karten mit vielen Wänden ist es normalerweise eine gute Idee, seine Drehtür-Sternkraft zu verwenden, da Sie normalerweise den zusätzlichen Sprung von den gegebenen Wänden nutzen können, ohne Mr. Ps Griff mit Care-Sternkraft zu benötigen.
- In Siege kann das Werfen Ihrer Heimatbasis in die IKE-Zone als Fleischschild für Sie dienen, sodass Sie mehr Zeit haben, in die IKE einzutauchen, um zusätzliche Schüsse zu landen. Dies wird durch die Drehtür verstärkt, die Träger schneller spawnen kann, wodurch Sie einen noch besseren Körperblock erhalten.
- Zur Not können seine Träger als Schild verwendet werden, um sich dahinter zu verstecken und den Feind zu heilen oder anzugreifen. Dies sollte nur in Situationen wie Showdown oder den letzten Sekunden in Bounty oder Siege verwendet werden. Achten Sie jedoch auf Penny und andere durchdringende Brawler, da sie durch Spawnables treffen können, einschließlich der Träger von Mr. P.
- Mr. P kann auf Karten mit vielen Büschen, wie Snake Prairie, ein echtes Ärgernis sein, da seine Träger versteckte Feinde ausspülen können. Diese Strategie funktioniert noch besser mit seiner Drehtür-Sternmacht, denn wenn ein Porter besiegt wird, spawnt ein anderer schnell und folgt dem Feind, wobei er seine Position preisgibt, und mit seinem Porter-Verstärkungs-Gadget.
- Das Porter-Verstärkungs-Gadget von Mr. P ist eine gute Möglichkeit, Schüsse von feindlichen Spielern zu kontern und Körper abzuwehren, sodass diese ihre Munition trotz seiner geringen Gesundheit für den Träger verbrauchen. Die Verwendung von Trägerverstärkungen ist auch eine gute Möglichkeit, Feinde zu finden oder das Gebiet auszukundschaften. Sie können einen nach unten spawnen und dann dem Träger folgen, bis Sie einen Feind finden.
- Mr. Ps Porter-Verstärkungs-Gadget kann Schlägern, die Schwierigkeiten haben, sich aus nächster Nähe zu verteidigen, oder Schlägern mit geringem Schaden oder langsamer Nachladegeschwindigkeit effektiv begegnen. Das Werfen der Träger direkt vor einen Feind kann sie manchmal zum Rückzug zwingen, sodass Mr. P sie mit seinem Angriff treffen und den doppelten Schaden verursachen kann.
- Wenn Sie jedoch versuchen, einen Mr. P zu kontern, laufen Sie nicht weg, sonst würden Sie doppelten Schaden nehmen und wahrscheinlich besiegt werden. Gehen Sie stattdessen auf Mr. P zu, damit Sie nicht so viel Schaden nehmen und ihn vielleicht sogar einholen und besiegen.


Pieles Mr. P Deutsch (Skins)

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